Доступно 

[Domestika] 3D-моделирование персонажей с помощью Cinema 4D (Luke Doyle, Люк Дойл)

Зарегистрируйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент
Организатор
Организатор
Организую Складчины
Команда форума
Сообщения
539 529
Реакции
8 369
Монеты
325
Оплачено
1
Ссылка на картинку
3D Character Modelling with Cinema 4D for Beginners
3D-моделирование персонажей с помощью Cinema 4D для начинающих


Курс Люка Дойла, руководитель компьютерной графики и арт-директор

Изучите основные методы моделирования, чтобы создавать игривых персонажей, наполненных текстурой, светом и деталями, с помощью плагина Redshift.
В мире 3D-моделирования возможно все. Без ограничений реальной жизни вы можете довести свое воображение до предела и создать персонажей и окружение, нарушающих правила. Ведущий специалист по компьютерной графике и арт-директор Люк Дойл занимается 3D-моделированием с подросткового возраста и на протяжении всей своей карьеры создавал уникальные миры и привлекательных персонажей для таких компаний, как E4, Marie Curie и Spotify.

В этом курсе он обучает вас основам 3D-моделирования с использованием Cinema 4D и Redshift. Присоединяйтесь к Люку, который познакомит вас с Cinema 4D, научит вас базовым методам моделирования и покажет, как использовать их для создания игривых 3D-персонажей на основе реальных образцов. Дайте волю своему воображению, изучая 3D-моделирование с нуля.

Начните с изучения биографии Люка и того, как он начал работать в сфере 3D-моделирования. Затем он рассказывает вам о фильмах, видеоиграх и книгах, которые повлияли на его творчество.

Затем Люк научит вас основам Cinema 4D и навигации по его интерфейсу. Откройте для себя два метода моделирования — блочное моделирование и сплайновое моделирование, — которые позволяют создавать простые формы и объекты. Затем Люк познакомит вас с УФ-текстурированием, расскажет о ключевых деформаторах и проведет вас по функциям MoSpline. Узнайте, как использовать одну из самых мощных функций Cinema 4D, MoGraph, прежде чем приступить к работе с плагином Redshift.

Создайте справочную доску вдохновения, прежде чем делать наброски своих первоначальных проектов. Люк покажет вам, как смоделировать горшок, листья и стебель. Затем используйте методы, которые вы изучили до сих пор, чтобы создать глаза и рот вашего персонажа, прежде чем добавлять его конечности.

Объедините все элементы своего дизайна, создав сцену и расположив своего персонажа. Затем поэкспериментируйте с освещением, текстурами и материалами в Redshift. Чтобы закончить курс, Люк расскажет вам, как визуализировать и экспортировать изображение, готовое к публикации в социальных сетях.

Что представляет собой проект курса?
Создайте игривого, но реалистичного персонажа из цветочного горшка в Cinema 4D.

Для кого этот онлайн-курс:
Этот курс предназначен для всех, кто интересуется 3D-моделированием.

Требования и материалы:
Никаких предварительных знаний в области 3D-моделирования не требуется.
Вам просто нужен компьютер с доступом к Cinema 4D и плагину Redshift.

Продолжительность: 22 видео урока, 4 ч. 25 мин.

Язык: Английский, имеются Русские субтитры от Google + Русская аудио дорожка машинный перевод.
*Аудио перевод произведён с синхронизацией таймингов.
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый авторский контент.
Поиск по тегу:
Теги
3d character modelling 3d-моделирование персонажей annadan character modelling with cinema 4d for beginners domestika luke doyle для начинающих куклы лепка ног будуарной куклы люк дойл с помощью cinema 4d
Похожие складчины
Найти больше схожих складчин

Зарегистрируйте учетную запись

У вас появится больше возможностей!

Создать учетную запись

Пройдите быструю регистрацию

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху